Недавно мы писали о новых возможностях платформы виртуализации VMware vSphere 7, а также функциональности нового механизма динамического распределения нагрузки VMware DRS 2.0. Среди новых возможностей DRS мы упоминали про функции Assignable Hardware, которые позволяют назначить профили устройств PCIe с поддержкой Dynamic DirectPath I/O или NVIDIA vGPU для первоначального размещения виртуальных машин в кластере.
Сегодня мы поговорим об этой технологии в целом. Ранее виртуальные машины, использовавшие технологии DirectPath I/O или vGPU, привязывались к физическому адресу устройства, который включал в себя адрес расположения устройства на конкретной шине PCIe конкретного хоста ESXi. Это делало невозможным использование такой ВМ на других серверах кластера, что, конечно же, делало невозможным и работу технологий HA и DRS, которые являются критически важными в современных датацентрах.
Теперь же технология Assignable Hardware вводит новый уровень абстракции, который включает в себя профиль с возможностями устройств, требующихся для виртуальной машины. Таких профилей два - для технологии Dynamic DirectPath I/O и для NVIDIA vGPU:
Таким образом, технология Assignable Hardware позволяет отделить виртуальную машину от конкретного устройства и дать ей возможность быть запущенной на другом хосте ESXi с таким же устройством (или даже другим, но поддерживающим определенный набор функций).
Теперь при настройке виртуальной машины у вас есть выбор одного из следующих вариантов для устройства PCIe:
DirectPath I/O (legacy-режим, без интеграции с HA и DRS)
Dynamic DirectPath I/O
NVIDIA vGPU
После того, как вы выберете нужный профиль оборудования, механизм DRS сможет разместить машину на хосте ESXi с поддержкой нужных функций для ВМ.
На скриншоте выше, во второй опции Select Hardware, также есть лейбл "GPGPU example" - это возможность задать определенным устройствам метки таким образом, чтобы при выборе размещения ВМ использовались только устройства хостов с данными метками (при этом модели устройств могут отличаться, например, NVIDIA T4 GPU и RTX6000 GPU). Либо можно выбрать вариант использования только идентичных устройств.
Назначить метку можно во время конфигурации PCIe-устройств. В гифке ниже показано, как это делается:
При использовании NVIDIA vGPU для виртуальной машины выделяется только часть устройства. Поддержка горячей миграции vMotion для машин, использующих vGPU, уже была анонсирована в VMware vSphere 6.7 Update 1. Теперь эта поддержка была расширена, в том числе для DRS, который теперь учитывает профили vGPU.
Ну и в видео ниже вы можете увидеть обзор технологии Assignable Hardware: